
«Tannenberg» — хардкорные перестрелки солдат Российской империи с силами Центральных держав в самых суровых боях Первой мировой войны.
Игра разработана и выпущена студией BlackMill Games, авторами шутера «Verdun», и, по сути, является большим автономным дополнением к прошлой игре с улучшенной графикой, новыми войсками и немного измененным игровым процессом.
Три стороны конфликта
- Российская Империя.
- Австро-Венгрия.
- Германия.
Русские войска делятся на регулярную армию и казаков, так что всего получается 4 типа отрядов.
События переносят игроков в 1914 год, в самую гущу операции Гинденбурга, одного из самых известных и кровавых сражений той войны. На этапе раннего доступа, являющегося, по сути, открытой бетой, доступно 4 карты: заснеженные Карпаты, Польша, Пруссия и Галиция. И этого немало, ведь размеры локаций стали еще больше, и один бой длится около 30 минут.
В сражении принимают участие не 32, а 64 игрока!
А вот количество оружия ощутимо уменьшилось по сравнению с прошлой частью.
- Несколько винтовок.
- Пара револьверов и пистолетов.
- Станковые пулеметы в одних и тех же частях карты.
- Сабля и шашка для русских, гранаты и ножи у их противников.
Бои существенно изменились
Война на Восточном Фронте, в отличие от Западного, не была позиционной, так что основное действо теперь разворачивается не в траншеях, а на открытой местности, а захватывать приходится особые контрольные точки.
Игра идет, пока у команды не закончатся очки, а кроме обычных точек есть специальные, вызывающие удар артиллерии, разведывательные и точки с боеприпасами.
Теперь игроки укрываются от обстрела не в траншеях, а за полуразрушенными зданиями и в воронках от снарядов. К тому же большие карты открывают новые возможности для маневра, засад и атак ближнего боя.
Самое главное — это атмосфера
Как и в случае с предыдущей игрой, разработчики провели немало времени, изучая карты, фотографии и исторические отчеты о боевых действиях. В итоге получилось очень атмосферно — оружие выглядит и стреляет так, как и должно, патронов постоянно не хватает, а тупящие союзники в отряде способны погубить даже самого опытного игрока.
Уютные деревушки, разрушенные церкви, в которых кипят самые ожесточенные бои, мотивирующие крики солдат, трупы, кровь и предсмертные всхлипы умирающих. Что особенно приятно, русские говорят почти без акцента, да и с немецкой озвучкой дела обстоят неплохо.
На поле обычно творится настоящий хаос, причем значительную часть безумия создают боты, умудряющиеся убить игрока в самый неожиданный момент.
В раннем доступе у игры не очень много контента, но низкая стоимость, хардкорный геймплей и максимальная аутентичность боев периода Первой мировой войны перевешивает этот недостаток.